Kursus NasionalLainnya

Kursus Frisbee IndonesiaPassion di Lempar Tangkap

Bosan olahraga yang itu-itu saja? Ikuti Kursus Frisbee Indonesia dari Fitraga. Belajar dengan pelatih suportif dalam komunitas yang seru.

  • Mulai Rp 83.800 per pertemuan
  • 4.9 dari 172 ulasan
  • Online seluruh Indonesia, tatap muka di 28 kota

Konsultasi gratis. Pelatih datang ke lokasimu, dan tarif lengkap disampaikan sebelum sesi pertama.

Gambar Kursus Frisbee Indonesia oleh Fitraga
Program
Kursus Frisbee Indonesia
Penyelenggara
Fitraga
Biaya mulai
Rp 83.800 per pertemuan
Jadwal
Sore saat angin tenang atau pagi akhir pekan, sesi 90 menit untuk lemparan, tangkapan, dan permainan.
Metode
Tatap muka di lapangan rumput atau pantai, aturan ultimate dan taktik lewat sesi online.
Pelatih
Pelatih ahli yang berpengalaman mengajar dan peduli proses.

Tentang Kursus

Kenapa Frisbee Cocok buat Kamu yang Anti Bosan?

Konsultasi gratis lewat WhatsApp

Kursus frisbee Fitraga berjalan di lapangan rumput atau pantai, sore saat angin sudah tenang atau pagi akhir pekan. Satu sesi 90 menit diisi lemparan dan taktik, dengan cakram latihan disediakan pelatih dan aturan ultimate dibahas sambil bermain. Backhand dan forehand jadi dua lemparan pertama yang dilatih.

Prasyaratnya tidak ada, dan cakram pun belum perlu kamu beli; pelatih membawa beberapa, termasuk ukuran ringan buat tangan anak. Tujuh tahun jadi umur paling awal karena cakramnya ringan dan aturannya cuma beberapa baris. Batas atas tidak ada. Sepatu bersol bergerigi untuk rumput, dan kaki telanjang di pasir. Kamu juga boleh datang tanpa tim.

Sesi pembuka berhenti di satu lemparan saja, backhand, sampai cakramnya terbang rata tanpa membelok. Sesi kedua menambah forehand dari lima meter, berpasangan dengan pelatih. Sesi ketiga pindah ke tangkapan: dua tangan bertepuk di depan perut, kurung di atas kepala. Sesi keempat memperhitungkan angin dan sudut lepas yang kamu miringkan sengaja.

Peminatnya datang dari arah yang mirip. Pekerja kantor yang mencari olahraga beregu tanpa benturan badan setelah lututnya protes. Mahasiswa yang melihat permainan sore di lapangan kampus lalu ingin lemparannya rapi. Keluarga yang mengambil satu sesi pantai di akhir pekan. Dan tim kantor yang memesan satu kelompok sendiri.

Kurikulum8 materi

Materi yang Akan Diajarkan

Kursus ini mengajarkan teknik dasar sampai lanjutan olahraga lempar tangkap, dirancang untuk menaikkan koordinasi, kecepatan, dan kerja sama tim.

  1. Backhand yang terbang mendatarLemparan pertama yang dilatih adalah backhand. Cakram dipegang dengan empat jari menempel di dalam bibirnya dan jempol di atas, lalu dilepas lewat sentakan pergelangan, dengan lengan sekadar mengantar. Kamu melangkah menyilang ke depan, menarik cakram dekat badan, dan melepasnya rata supaya lintasannya tidak membelok di udara. Putaran yang cukup membuat cakram stabil; cakram kurang berputar akan jatuh lebih cepat dan menyulitkan rekan yang menangkap.pegangan empat jari · sentakan pergelangan · langkah menyilang · putaran cakram
  2. Forehand jarak pendekForehand, yang biasa disebut flick, memakai dua jari di bawah cakram membentuk huruf V dengan jempol menekan dari atas. Siku tetap dekat badan dan tenaganya datang dari pergelangan yang menyentak. Hampir semua pemain baru melepas forehand terlalu jauh terlalu cepat, lalu cakramnya terbalik di udara. Latihan mulai dari lima meter berpasangan sampai lintasannya rata, baru jaraknya ditambah. Lemparan ini membuka sisi lapangan yang sulit dijangkau backhand.pegangan dua jari · siku dekat badan · lima meter berpasangan · membuka sisi lapangan
  3. Menangkap dengan tangan yang tepatCakram setinggi perut ditangkap dengan pancake: dua tangan bertepuk menjepitnya dari atas dan bawah. Cakram di atas kepala atau di bawah lutut dijepit pada bibirnya dengan dua tangan membentuk kurung. Kamu melatih mata tetap pada cakram sampai menyentuh kulit, karena pandangan yang buru-buru pindah ke lapangan adalah penyebab paling sering cakram terlepas. Tangkapan sambil berlari dilatih paling akhir, dengan dua langkah terakhir sedikit diperlambat.pancake · tangkapan di bibir cakram · mata pada cakram · tangkapan sambil berlari
  4. Angin, sudut lepas, dan hammerDi lapangan terbuka angin ikut bermain. Melawan angin cakram dilepas lebih rendah dan lebih rata; mengikuti angin ia boleh dilambungkan lebih tinggi. Kamu memiringkan cakram dengan sengaja, ke dalam atau ke luar, supaya lintasannya melengkung melewati penjaga. Hammer dipelajari sebagai jalan keluar ketika jalur bawah tertutup rapat: pegangannya seperti forehand, dilempar di atas kepala dalam keadaan terbalik, lalu turun curam di belakang pertahanan.melawan angin · memiringkan cakram · hammer · lintasan melengkung
  5. Cutter: potong, kosongkan, ulangiCutter adalah pemain yang berlari mencari ruang untuk menerima cakram. Kamu berangkat dengan satu langkah tegas yang mengecoh penjaga, mengubah arah tanpa kehilangan kecepatan, lalu menyingkir cepat kalau lemparan tidak datang supaya rekan di belakangmu punya jalan. Porsi kebugaran masuk di bagian ini: sprint pendek yang diulang dengan jeda singkat, kelincahan berganti arah, dan daya tahan untuk satu pertandingan penuh di rumput atau pasir.langkah tegas pertama · mengubah arah · menyingkir cepat · sprint pendek berulang · ketangkasan dan daya tahan
  6. Handler: pivot, reset, dan hitungan penjagaPemegang cakram dilarang berjalan, jadi satu kaki jadi poros dan seluruh pilihan dikerjakan dari situ. Penjaga di depanmu menghitung dengan suara, dan hitungan itulah yang membuat keputusan terasa sempit. Kamu memakai pivot untuk membuka sudut lempar, melihat jauh lebih dulu lalu dekat, dan melepas reset ke belakang ketika semua jalur depan tertutup. Reset yang tenang menyelamatkan lebih banyak serangan daripada lemparan panjang yang dipaksakan.kaki poros · hitungan penjaga · membuka sudut lempar · lemparan reset
  7. Bertahan, force, dan transisiPertahanan dimulai dari kesepakatan satu sisi: seluruh tim menutup satu arah lapangan dan memaksa lemparan ke sisi yang sudah dijaga rekan. Penjaga cakram berdiri sedikit menyamping untuk menutup arah yang disepakati itu. Kamu juga melatih transisi, karena begitu cakram berpindah tangan semua pemain berganti tugas dalam satu dua detik. Tim yang paling cepat berganti mode biasanya mencetak poin justru dari bola rebutan semacam itu.menutup satu sisi · posisi penjaga cakram · transisi dua detik · poin dari perebutan
  8. Spirit of the game dan memanggil pelanggaran sendiriUltimate frisbee dimainkan tanpa wasit, termasuk di turnamen. Pemain menyebut pelanggarannya sendiri, dan ketika kedua pihak berbeda pendapat, cakram kembali ke pelempar lalu permainan dilanjutkan. Kamu melatih menyampaikan panggilan dengan tenang, mendengar pandangan lawan, dan melanjutkan cepat supaya laga tetap mengalir. Sesudah pertandingan tiap tim memberi nilai spirit kepada lawannya, jadi cara bermainmu ikut tercatat sama seriusnya dengan angka di papan skor.tanpa wasit · memanggil pelanggaran sendiri · cakram kembali ke pelempar · nilai spirit

Progress record dicatat tiap sesi, jadi kamu tahu materi mana yang sudah tuntas.

Sembilan Puluh Menit di Rumput atau di Pasir

Angin yang menentukan urutannya. Kalau sore itu tenang, porsi lemparan jauh maju lebih awal.

  1. 0 sampai 12

    Melonggarkan pergelangan dan kaki

    Pergelangan tangan, bahu, dan pergelangan kaki dilonggarkan lebih dulu, lalu lempar tangkap jarak dekat berpasangan sambil pelatih menanyakan apa yang kamu latih sendiri sejak pertemuan lalu. Cakram sudah berpindah tangan sejak menit pertama.

  2. 12 sampai 30

    Berpasangan menghadap angin

    Jarak dibuka bertahap dari lima meter, dan arah berdiri kalian diputar supaya kamu merasakan angin dari depan, dari belakang, lalu dari samping. Pelatih berdiri sebagai pasanganmu sepanjang porsi ini.

  3. 30 sampai 48

    Satu hal diperbaiki sore itu

    Pelatih memilih satu hal yang paling mengubah lintasan cakrammu hari itu, lalu mengulangnya dalam pengulangan pendek dengan koreksi di tiap lemparan. Sisanya sengaja dibiarkan dulu. Jumlah lemparannya dibatasi supaya pergelanganmu masih segar untuk permainan.

  4. 48 sampai 75

    Permainan kecil di lapangan separuh

    Tiga lawan tiga di lapangan yang dipendekkan, dengan satu aturan tambahan yang memaksa hal tadi benar-benar dipakai. Pelatih ikut bermain di pihak yang kekurangan orang. Skornya dihitung, dan hitungan itu mengubah cara kalian bermain.

  5. 75 sampai 85

    Tangkapan dalam keadaan lelah

    Beberapa lari pendek, lalu tangkapan diminta persis sesudah kamu berhenti berlari, karena di menit-menit terakhir pertandingan itulah cakram paling sering lepas dari tangan. Porsinya pendek, dan pelatih berhenti begitu langkahmu mulai berat.

  6. 85 sampai 90

    Lingkaran penutup

    Semua berdiri melingkar, tiap orang menyebut satu hal yang dilihatnya dari pemain lain, dan pelatih menutup dengan satu hal untuk kamu kerjakan sendiri di rumah. Air minum dibagi dan cakram dikumpulkan sambil kalian bicara.

Kata-kata yang Diteriakkan di Lapangan

Lapangan frisbee ramai suara, dan hampir semuanya kata pendek. Berikut yang paling sering terdengar.

Ultimate
Permainan beregu dengan cakram, tujuh pemain di tiap sisi, dan poin dicetak dengan menangkap cakram di dalam zona akhir lawan.
Pull
Lemparan jauh yang membuka tiap poin, dilepas dari garis sesudah kedua tim menyatakan siap dengan tangan terangkat. Tim penerima memulai serangan dari tempat cakram berhenti.
Huck
Lemparan panjang melintasi lapangan untuk rekan yang sudah berlari di depan pertahanan. Risikonya tinggi, dan di angin kencang ia berlipat.
Mark
Pemain bertahan yang berdiri langsung di depan pemegang cakram. Satu-satunya orang yang boleh menghitung dengan suara. Jaraknya satu lengan, dan jarak itu boleh dipersoalkan pelempar.
Stall
Hitungan suara sampai sepuluh yang diucapkan mark. Kalau cakram masih di tanganmu ketika angkanya habis, cakram berpindah ke lawan.
Travel
Pelanggaran ketika pemegang cakram memindahkan kaki porosnya atau melempar sambil berjalan. Diselesaikan dengan mengulang dari posisi yang benar.
Turnover
Perpindahan cakram ke lawan tanpa poin: cakram jatuh, keluar garis, tertepis tangan, atau hitungannya habis. Sesudahnya kedua tim bertukar tugas tanpa jeda sedetik pun.
Zona akhir
Petak di kedua ujung lapangan. Cakram yang ditangkap di dalamnya bernilai satu poin, dan arah serangmu bertukar sesudahnya.
Stack
Susunan pemain menyerang yang berbaris di tengah atau di satu sisi, dibuat supaya ruang berlari terbuka lebar di kiri dan kanan.
Goyang
Sebutan untuk cakram yang kurang berputar sehingga bergetar di udara. Cakram goyang melambat cepat dan menyusahkan rekan yang menangkapnya.
Cakram 175 gram
Berat baku cakram yang dipakai di ultimate. Cakram pantai dan cakram mainan lebih ringan, dan lintasannya berbeda jauh begitu ada angin.

Lima Hal Sesudah Dua Lemparan Dasarmu Rapi

Semua butir di bawah menuntut backhand dan forehand yang sudah terbang rata lebih dulu. Selama keduanya belum, latihannya memang menunggu.

  • Melangkah keluar menerobos penjaga

    Dari kaki poros, kaki satunya melangkah lebar ke samping sampai badanmu berada di luar jangkauan tangan penjaga. Cakram dilepas rendah setinggi lutut, bibir luarnya dimiringkan menjauh dari penjaga, dan pandanganmu sudah di rekan sebelum langkah itu selesai.

    Yang sering keliruMelempar dari posisi tegak dengan tangan di depan dada mengirim cakram tepat melewati jangkauan penjaga, dan tangannya cuma perlu menunggu di situ. Hitungan suara di depan wajah terasa mendesak, lalu langkah yang seharusnya mendahului lemparan dilewati.

  • Scoober

    Pegangannya sama dengan forehand. Tangan dibawa menyilang di depan dada setinggi dagu dengan siku menunjuk ke depan, lalu cakram dilepas dalam keadaan terbalik supaya ia melayang pendek di atas kepala penjaga dan mendatar lagi di sisi lain.

    Yang sering keliruDilepas dari ketinggian bahu memakai tenaga lengan, cakram berputar terlalu lambat lalu berhenti di udara di antara dua pemain, dan rebutan semacam itu hampir selalu dimenangkan pihak bertahan. Lemparan ini juga sering dipilih ketika jalur bawah sebenarnya masih terbuka.

  • Membaca cakram melayang sambil berlari

    Kamu berlari sedikit di samping garis jatuhnya cakram supaya dua langkah terakhir masih bisa digeser. Mata ditahan di bibir cakram, sebab bibir itulah yang memperlihatkan ia mengembang ke atas atau menukik lebih cepat daripada dugaanmu.

    Yang sering keliruBerlari tepat di bawah cakram menghapus ruang untuk menyesuaikan, dan cakram yang tertahan angin akan lewat di atas kepalamu. Pemain yang memandang penjaga di sebelahnya kehilangan separuh keterangan, lalu melompat terlambat setengah detik.

  • Tangkapan satu tangan di bibir cakram

    Jempol menekan di atas bibir, empat jari menjepit dari bawah, dan telapak menghadap cakram yang datang. Lenganmu menekuk sedikit pada detik kontak supaya cakram tidak memantul. Dipakai untuk cakram yang jatuh jauh di luar jangkauan dua tangan.

    Yang sering keliruMenepuk cakram dengan telapak datar seperti menahan bola membuatnya memantul keluar, dan di pasir pantulan itu lebih sering mendarat di luar jangkauan. Jari yang menjulur lurus ke arah cakram cepat juga penyebab paling umum memar dan jari terpelintir.

  • Menjatuhkan badan untuk cakram rendah

    Dua langkah terakhir dipanjangkan, lalu badanmu dijatuhkan ke depan mendatar dengan dagu masuk sementara satu tangan menjangkau bibir cakram. Pendaratannya di rusuk dan pinggul, dan latihannya dimulai di pasir atau rumput tebal. Tangan yang bebas dibiarkan menyentuh tanah paling akhir.

    Yang sering keliruMendarat dengan tangan menumpu atau lutut lebih dulu memindahkan seluruh benturan ke pergelangan dan tulang selangka. Refleks menahan diri memang mendorong tangan ke bawah, jadi gerakan ini diulang di pasir sampai badan berhenti mencari tumpuan.

Gambar Kursus Frisbee Indonesia oleh Fitraga

Trik Memenangkan Pertandingan Ultimate Frisbee

Ultimate Frisbee mengandalkan kerja sama tim, kecepatan, dan strategi yang matang. Di samping melempar dan menangkap, setiap anggota tim harus memahami perannya dan berkomunikasi efektif di lapangan. Kunci menyerang ada pada cutting, pergerakan tanpa disc: cutter mencari ruang kosong untuk menerima lemparan dari handler dengan gerakan cepat, tegas, dan mengecoh lawan.

Pertahanan yang kokoh menentukan kemenangan. Taktik paling umum adalah man-to-man defense, tiap pemain menjaga satu lawan, dengan antisipasi sebagai kuncinya. Strategi forcing menekan handler lawan untuk melempar ke sisi yang sudah siap dijaga timmu, sehingga memancing kesalahan atau turnover.

Kuasai taktik ini

  1. Cutting: terus bergerak, jangan berdiri menunggu, dan komunikasikan arah lari lewat kontak mata atau isyarat tangan.
  2. Man-to-man defense: prediksi ke mana lawan bergerak dan potong jalurnya.
  3. Forcing: batasi opsi lemparan lawan dengan disiplin posisi seluruh tim.
  4. Transisi cepat: begitu disc berpindah tangan, semua pemain langsung berganti mode menyerang atau bertahan.
  5. Komunikasi: Ultimate dimainkan tanpa wasit, jadi beri tahu rekan posisi lawan, siapa yang terbuka, dan ke mana kamu bergerak.

Strategi sehebat apa pun tidak berjalan tanpa komunikasi yang jelas dan terus-menerus. Tim yang solid adalah tim yang saling berbicara.

Kenapa Harus Fitraga?

Latihan Personal

Pelatih berdiri sebagai pasanganmu melempar, jadi tiap cakram yang kembali membawa satu koreksi. Jempol yang bergeser dari bibir cakram, siku forehand yang menjauh dari badan, pergelangan yang mengantar alih-alih menyentak: ketiganya terlihat dari lima meter dan dibetulkan sebelum jadi kebiasaan. Kelompok dijaga kecil kalau kamu datang bersama teman.

Fleksibilitas Jadwal Kursus

Angin yang menentukan jam terbaiknya, dan sore adalah saat ia paling tenang; pagi akhir pekan sama enaknya. Di antara itu hari dan jamnya kamu tentukan. Lapangan rumput umum dan pantai jarang perlu dipesan, jadi sesi pertama sering jalan pada akhir pekan terdekat. Hujan deras menggeser latihan, dan pelatih mengabari langsung.

Progress Record

Kemajuan frisbee punya ukuran yang gampang dibaca: jarak terjauh forehand-mu yang masih terbang rata, berapa dari sepuluh tangkapan yang lepas, dan apakah hammer-mu turun di belakang penjaga. Arah angin dan jenis lapangan ikut dituliskan, sebab lemparan bagus melawan angin di pasir nilainya lain.

Pelatih Profesional

Pelatih frisbee Fitraga bermain di laga tanpa wasit, dan itu mengubah cara ia mengajar. Selain menunjukkan lemparan, ia melatihmu menyebut pelanggaranmu sendiri dengan suara tenang lalu melanjutkan cepat. Untuk pemula, ia menahan diri memperbaiki lima hal sekaligus dan memilih satu yang paling mengubah lintasan cakram hari itu, biasanya sudut lepas atau putaran yang kurang.

Dukungan Komunikasi

Sesi frisbee ramai bicara sejak awal karena permainannya memang berisik: panggilan untuk membuka ruang, hitungan penjaga, kesepakatan arah bertahan. Pelatih memakai jeda minum untuk menyebut satu hal yang berubah. Di luar lapangan, pertanyaan soal memilih cakram sendiri dibalas lewat pesan. Kelompok kantor memakai satu grup bersama supaya kabar lapangan sampai ke semua orang.

Fokus untuk Pemula

Titik nol memang bentuk bawaan program ini. Gerak memotong, tangkapan, dan dua lemparan dasar dilatih berpasangan lebih dulu, jadi kamu tidak perlu punya tim untuk mulai. Begitu dua lemparan dasarmu rata, kamu masuk ke permainan beregu bersama peserta lain di kotamu, dan pola serang serta bertahan baru dibuka di situ.

Kata Mereka

Ikut kursus di Fitraga seru banget. Pelatihnya asyik dan sabar. Aku jadi bisa melempar frisbee lebih akurat dan dapat banyak teman baru. Awalnya cuma iseng, sekarang jadi hobi yang bikin semangat.

Bimo14 tahun

Saya bosan dengan olahraga yang itu-itu saja. Coba frisbee di Fitraga ternyata cocok banget. Sesi latihannya fleksibel dan menyenangkan. Pelatihnya profesional tapi tetap santai.

Rini28 tahun

Saya bawa anak-anak ikut kursus di sini. Pelatihnya sabar membimbing mereka dari nol, dan mereka langsung suka. Saya ikut juga dan jadi ketagihan.

Dwi40 tahun

FAQ

Baru pertama kali pegang cakram. Latihan awalnya seperti apa?

Pemula mulai dari backhand, lemparan yang paling mudah terbang rata, lalu forehand dari jarak lima meter berpasangan dengan pelatih. Menangkap dilatih di hari yang sama, mulai dari cakram setinggi perut. Aturan ultimate masuk pelan sambil kalian bermain, jadi kamu tidak perlu menghafal apa pun sebelum datang ke lapangan.

Perlu beli cakram sendiri sebelum mulai?

Cakram latihan dibawa pelatih, termasuk yang lebih ringan untuk tangan kecil, jadi kamu belum perlu membeli apa pun. Datang dengan kaus yang menyerap keringat dan sepatu lapangan bersol bergerigi; di pantai justru lebih enak bertelanjang kaki. Peserta yang sudah rutin biasanya membeli cakram sendiri setelah beberapa pekan.

Berapa yang perlu dibayar untuk satu pertemuan frisbee?

Mulai Rp 83.800 untuk satu pertemuan 90 menit bersama pelatih, dengan cakram latihan sudah disediakan. Lapangan rumput umum dan pantai umumnya gratis; kalau kamu memilih lapangan yang menarik biaya sewa, itu dibayarkan ke pengelolanya. Angka itu dihitung per pertemuan, dan kami menyebutkan rinciannya lewat pesan sebelum kamu memutuskan.

Lapangan mana yang dipakai, rumput atau pantai?

Keduanya jalan. Lapangan rumput terbuka paling sering dipakai karena pijakannya rata, sementara kota pesisir sering memilih pantai dengan pasir padat dekat garis air. Pelatih datang ke titik yang kamu pilih di kotamu dan ikut memeriksa apakah ruangnya cukup panjang untuk lemparan jauh. Taman kota yang ramai biasanya dihindari. Lapangan sekolah juga dipakai kalau izinnya kamu dapatkan.

Kenapa sesinya sore, dan kalau turun hujan bagaimana?

Sore dipilih karena angin biasanya mereda dan cakram jadi lebih mudah dibaca; pagi akhir pekan sama tenangnya. Hari dan jamnya kamu tentukan sendiri, menyesuaikan jam kantor atau sekolah. Hujan deras dan angin kencang membuat sesi digeser ke hari lain yang kalian sepakati, dan kabarnya datang dari pelatih langsung.

Anak umur berapa yang cocok main frisbee?

Usia sekolah dasar sudah bisa, sekitar tujuh tahun ke atas, karena cakram ringan dan aturan dasarnya pendek. Anak belajar lewat permainan tangkap sederhana lebih dulu, baru lemparan yang diukur jaraknya. Remaja dan orang dewasa masuk di kelompok yang sama, dan keluarga sering mengambil satu sesi bersama di akhir pekan.

Harus punya tim dulu, atau boleh latihan sendirian?

Boleh sendirian. Lemparan, tangkapan, dan gerak memotong dilatih berpasangan dengan pelatih, dan itu porsi terbesar di sesi awal. Ultimate memang dimainkan beregu, jadi peserta yang sudah siap diajak bergabung ke permainan bersama peserta lain di kotanya. Kantor dan komunitas juga bisa memesan satu sesi untuk kelompoknya sendiri. Jumlah peserta satu kelompok dijaga kecil supaya tiap lemparan tetap dikoreksi.

Benarkah ultimate dimainkan tanpa wasit? Bagaimana kalau ada yang curang?

Benar, wasit tidak ada bahkan di turnamen, dan tanggung jawabnya pindah ke pemain. Kamu belajar mengakui sentuhan tanganmu sendiri, menyebutkannya dengan suara tenang, lalu melanjutkan permainan cepat. Perbedaan pendapat diselesaikan dengan mengulang serangan dari pemegang cakram terakhir. Sesudah laga, tiap tim menilai sikap lawannya, dan nilai itu ikut dibaca penyelenggara.

Olahraga ini aman untuk jari dan pergelangan kaki?

Dua cedera yang paling sering muncul di frisbee memang jari terjepit cakram dan pergelangan kaki yang terpelintir saat berganti arah. Keduanya ditekan lewat teknik: menangkap dengan dua tangan bertepuk, mata tetap pada cakram, dan dua langkah terakhir diperlambat sebelum berhenti. Pemanasan pergelangan kaki dan sprint pendek membuka tiap sesi.

Bagaimana cara ikut kelas frisbee pertama saya?

Kirim pesan lewat kontak di halaman ini atau isi formulir pendaftarannya, lalu sebutkan kotamu, usia peserta, dan lapangan yang kamu bayangkan. Tim kami menawarkan pelatih yang wilayahnya paling dekat dan menyepakati jam sesi. Sesi pertama biasanya jalan pada akhir pekan terdekat karena lapangan terbuka jarang perlu dipesan lebih dulu.

79+

Peserta Aktif

100%

Fleksibel

32+

Pelatih Andal

95%

Puas Belajar

Jadikan Frisbee Olahraga Pilihanmu

Gabung Kursus Frisbee Indonesia dan rasakan serunya lempar tangkap bersama komunitas Fitraga.

Daftar Sekarang